ゲーム寸感

NieR: Automata

PVの2B走りモーションに魅せられてライコの参考に……と買ってみたら久々に心行くまで楽しめた名作アクションゲーム。ニーアシリーズもDODシリーズも未プレイだが、十二分に楽しめた*1。 MGSやベヨネッタ等最近の和製アクションゲームは一通りプレイしたけれど…

スーパーマリオランはなぜ高いのか

鳴り物入り、ってレベルではないドンガラガッシャン感を出して堂々と世に出ました、スーパーマリオラン。皆様いかがお過ごしでしょうか。クリアしましたでしょうか。ブラックコインのおまけコース含めたコンプリートまでいくとやや骨が折れますが最強キャラ…

なぜ Miitomo は衰退したのか

なんて扇情的なタイトルにすると色々ありそう。※個々のゲームに関してのレビューと考察増えてきたので「ゲーム寸感」というカテゴリを新設しました。 概要 Miitomoは去る 3/17、とうとう鳴物入りで登場した任天堂初のスマホアプリである。 自分の半身である …

ハースストーン

某氏が「やってられるかこの糞運ゲー」と仰ってたのを聞いてプレイし始めました。運ゲー最高。

メタルギアソリッド5 感想

クリアしました。 システム・操作 (+)操作しやすい。右スティックのFPS操作は相変わらずク○だけど、アクション性の高いものではないのでなんとか。 (+)慣れると潜入が目に見えてスムーズになるのは面白い。 (+)オープンワールド+ブリーフィングのシステムは…

ベヨネッタ2寸感

ベヨネッタ2クリアしました。 全般 (+)操作が単純で心地良い 3D アクションが楽しめた (+)モーションが美しく気合を感じた (+)さっくりと遊べてストレスの無い構成 (+)プレイを中断しても次回プレイの動機が強く、あっという間にゲームをクリアしてしまった …