2014-12-31から1日間の記事一覧

賢く実装する Unity その2

色々状況も実装も変わったので1は消去しました。 Effective Unity とか欲しい。 Prefab の挙動を正しく知り、正しく使おう プレハブとは、ヒエラルキー上にあるオブジェクトをまるで切り取ったかのように状態保存し、使い回せる形にする Unity の要の機能で…