効果音の鳴らし方は大切である。大量に鳴る危険性のある音を放置しておけば全力でスピーカーを叩き割ってくるし、停止再生と重複再生では全く音のイメージが異なる。 というわけで実際のゲームで使われた鳴らしわけパターンの例。
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